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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节(jié),可能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那(nà)种需(xū)要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的(de)游(yóu)戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学(xué)家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更(gèng)高(gāo)的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的(de)划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作(zuò)为工n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写业(yè)革命时期(qī)的(de)各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu)又(yòu)会带(dài)来新的(de)需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那个(gè)阶层(céng)人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后(hòu)可以产(chǎn)生新的(de)工(gōng)人,并且(qiě)获(huò)得更高的单(dān)个住(zhù)房人(rén)口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作(zuò)类需要(yào)工人(rén)等等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水多(duō)了(le)加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中(zhōng),不过随(suí)着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路(lù)的状(zhuàng)态(tài),来(lái)避免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的(de)数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度(dù)的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的(de)变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择(zé)是否在自定义模式(shì)中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细(xì)化(huà)种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家(jiā)可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法与特色(sè)。有一点有趣的(de)地方在(zài)于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对于(yú)本体而(ér)言(yán),居民的(de)工种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一(yī)个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显的(de)资(zī)源断层(céng),中期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因(yīn)为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相(xiāng)当高的(de)售价,中(zhōng)后期商(shāng)品(pǐn)基(jī)本单(dān)价(jià)上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点(diǎn)意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了(le)体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过(guò)目前的版本(běn)比较游戏(xì)本体的(de)话(huà),我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品(pǐn)解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太(tài)多了(le),后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所需(xū)要的种植和(hé)加工工(gōng)序也需(xū)要大(dà)量的工农。这样带来的问(wèn)题就是(shì)需要频(pín)繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的(de)问题,也就是本作的(de)自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比同(tóng)系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的(de)其实(shí)是(shì)油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大量的(de)故事剧本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下(xià)年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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