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循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思

循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

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《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因(yīn)为(wèi)带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了(le)不(bù)少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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