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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài我国最穷的5个城市,哪一个省最穷)阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的输(shū)出(chū)阴(yīn)属性会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带(dài)来的(de)效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则(zé)一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒(nù)也(yě)不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了(le)

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