橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗

bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定介绍及玩法解析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为武装力(lì)量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等(děng)级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是(shì)以(yǐ)资本(běn)主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠(jiàng)、工程(chéng)师、投(tóu)资人(rén))作为工(gōng)业革命时(shí)期(qī)的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成(chéng)了(le):首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是(shì)以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新的(de)工(gōng)人(rén),并且获得(dé)更高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各(gè)种种(zhǒngbjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗)植和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和(hé)居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概(gài)还属于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的(de)内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组能力(lì)与态度(dù)的重要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来进行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选择(zé)是(shì)否(fǒu)在自定义模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和(hé)无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的(de)bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的(de)剧情模式(shì),玩家可(kě)以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会(huì)互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是除了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文(wén)明》系(xì)列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关(guān)可能还(hái)好一(yī)点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临(lín)时(shí)工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变(biàn)化(huà),这(zhè)意味着(zhe)初(chū)始种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来(lái)开局(jú)建(jiàn)港的(de)(总不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可(kě)避(bì)免的(de)需(xū)要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了(le)人口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不(bù)交税(shuì)了,收入(rù)基本上(shàng)只能(néng)贸易(yì)(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以(yǐ)拿(ná)去(qù)卖,基本(běn)都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基(jī)本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快的。其(qí)次(cì)就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市(shì)物品在居民形(xíng)成(chéng)规模以后收益(yì)相当可(kě)观。不过(guò)需要(yào)先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市(shì)货物可bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的(de)话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以围(wéi)绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后(hòu)期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中(zhōng)实际上产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的(de)复杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个(gè)和本体类(lèi)似的(de)问题,也就是(shì)本作(zuò)的自(zì)动化和模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新(xīn)玩家入手的(de)很好时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能(néng)相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系(xì)列的(de)新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的(de)引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验(yàn)。

如果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的(de)话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗

评论

5+2=