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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

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少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了(le),少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道(dào)具有(yǒu)一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目(mù)标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的(de)物伤(shāng)

技(jì)能公式(shì):

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比(bǐ)例减伤(shāng),比如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的(de)系(xì)数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评(píng)的(de)系(xì)数,如果我(wǒ)估(gū)的(de)系数与你认为的(de)有出入的(de)少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加的(de)效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物(wù)理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个(gè)问(wèn)题,就是星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更(gèng)好的(de)吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上携带的忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效果的(de)

但是(shì)如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和抗笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于(yú)目标笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道(dào)理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的(de)周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如(rú)4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无(wú)忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的(de)风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么(me)是(shì)少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要(yào)高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门(mén)派会需(xū)要(yào)太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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