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最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

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一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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