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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 原神风属性角色哪个最强

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原神选闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局(xuǎn)好(hǎo)了火(huǒ)属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上(shàng)都是(shì)十拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个(gè)元素发(fā)生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地(dì)形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后(hòu)期的优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出(chū),虽(suī)然(rán)没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初(chū)始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获(huò)得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的(de)角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相(xiāng)当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就(jiù)练(liàn)起来(lái)了(le)),风属(shǔ)性探图下(xià)本(běn)也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行六段连续(xù)的射(shè)击(jī)。其中的之(zhī)一段和(hé)第四段射击(jī)能够额(é)外(wài)射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的(de)前摇(yáo),但命中(zhōng)后能(néng)够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素(sù)技(jì)能(néng):长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面(miàn)前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回(huí)复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续造(zào)成风属性伤害(hài),长按可提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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