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大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃

大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个台子到(dào)室(shì)内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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