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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无(wú)限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉(jué)得(dé)没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不(bù)同的那(nà)个,是世界的(de)救世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不(bù)会(huì)失(shī)败(bài)。这些磨难将促使你成长(zhǎng),进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与你志同道(dào)合的(de)新盟友,去(qù)击(jī)败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这(zhè)个世(shì)界的存(cún)亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候,会(huì)觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的(de)时(shí)候动不(bù)了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个小boss设计(jì)了两个,其(qí)他(tā)都(dōu)是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择(zé)就(jiù)是一(yī)条(tiáo)路,没什么好说的(de),场(chǎng)景布置也(yě)都差不多。

三(sān)、游(yóu)戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第(dì)二(èr)个boss蓝(lán)胖子(zi)身上很严重。如(rú)果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打(dǎ)他,不然会被(bèi)他(tā)下一个技能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停(tíng)的(de)跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道(dào)具(jù)和(hé)技能只有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪(làng)费(fèi)很(hěn)多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必(bì)要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就(jiù)不错(cuò)了,人(rén)物本身就(jiù)走(zǒu)得慢(màn),站的地方要(yào)么(me)是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格(gé)挡技能,如果限(xiàn)制(zhì)他们(men)在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕(rào)过(guò)后面,先(xiān)打远(yuǎn)程(chéng),你(nǐ)会发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更(gèng)难(nán)躲了。后期(qī)套(tào)装成型几乎(hū)是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为什么(me)既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避(bì)就不能(néng)设(shè)定(dìng)得(dé)更(gèng)好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样(yàng)设计只(zhǐ)觉得(dé)前(qián)期躲(duǒ)不开(kāi),后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的(de)加成不是一般(bān)的(de)离(lí)谱(pǔ),加(jiā)上(shàng)血(xuè)和(hé)伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后(hòu)给你一下,变大(dà)变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后打你(nǐ),根本没有(yǒu)反(fǎn)手的(de)机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能单挑(tiāo)他(tā),这个时候,还(hái)有远程(chéng)追着(zhe)你去打,你有加(jiā)翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如果藏(cáng)的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复大(将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》dà)部(bù)分血,出(chū)怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满了(le)可(kě)能还会有(yǒu)地(dì)形伤害(hài),你也(yě)会(huì)降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那(nà)么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血(xuè)厚(hòu)的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同(tóng)时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好(hǎo)的(de)套装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再(zài)配上(shàng)上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效(xiào)果的道具会降低(dī)你的(de)游玩体验,游(yóu)戏中有很多不(bù)同(tóng)标签(qiān)的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流(liú)派,你必须拿(ná)起(qǐ)同类(lèi)型的道(dào)具来(lái)触发协同(将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》tóng)和其他效果(guǒ),但是这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难(nán)凑(còu)齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如(rú)果你解(jiě)锁太多道(dào)具,大部(bù)分道(dào)具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而且(qiě)这个(gè)道具将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》(jù)很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型(xíng)。

七(qī)、广(guǎng)告(gào)

角(jiǎo)色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服(fú)差了一半以(yǐ)上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知道这是不是刻意(yì)的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些(xiē)道(dào)具(jù)是有(yǒu)的(de),但是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深(shēn)渊》的画(huà)面一(yī)般,可操作性(xìng)差,玩(wán)法(fǎ)单一(yī),打击(jī)感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞在同类(lèi)型对(duì)比下更优秀了。

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