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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带一个(gè)位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的(de)数(shù)据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤害:

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的(de)秒伤(shāng),比(bǐ)起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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