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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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