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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明 桂(guì)乃芬天(tiān)赋推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟(zhōu)「罗(luó)浮(fú)」的(de)行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析(xī)及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分(fēn)析(xī)介绍一(yī)下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也(yě)就(jiù)明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不(bù)堆双暴(bào),因此没(méi)什么直伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧(shāo)状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标每回(huí)合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以对三目(mù)标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可(kě)必定(dìng)挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命(mìng)中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看(kàn),比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结(jié)技(jì)时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会(huì)被(bèi)直(zhí)接引爆(bào)。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳(shé印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有ng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有)做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实(shí)战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的(de)终结技(jì)重(zhòng)要性一般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需要(yào)太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提高7%,持(chí)续3回(huí)合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的(de),难以(yǐ)被稀(xī)释。不过(guò)对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则(zé)在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面(miàn)施加的易(yì)伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造(zào)成4次(cì)伤害(hài),每次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由(yóu)于这(zhè)4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与(yǔ)战技(jì)相(xiāng)同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一(yī)步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法(fǎ),不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大(dà)幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配(pèi)队(duì)中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻(gōng)击目(mù)标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹(jì):战技(jì)>天(tiān)赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算高,且升级(jí)提(tí)升(shēng)的倍(bèi)率和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放频率很高,所以可(kě)以稍微(wēi)点(diǎn)一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击(jī)破(pò),三(sān)个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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