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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影(yǐng)。

战法配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李(lǐ)儒(rú)的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加(jiā)发(fā)动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的(de)宝物(wù)游飘(piāo),词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂(diāo)蝉在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的宝物均可。

《率土之(zhī)滨》撸(lū)串形(xíng)兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够单独拿出来作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥(huī)的(de)木鹿象兵(bīng),无论是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突击解(jiě)控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高队伍的生存(cún)率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥(huī)减伤和稳(wěn)定(dìng)暴(bào)走(zǒu),随便带个(gè)空城,形兵简直不要(yào)太平民。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋,大营使用核弹爆发的(de)张角,狙击(jī)点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下(xià),可以让法系(xì)大营更加(jiā)炸裂。

(2)破(pò)除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可(kě)以破掉规避;如(rú)果(guǒ)没有规避,不攻是指挥(huī)谋略(lüè)伤害,不是普(pǔ)通攻击,不会(huì)触发规避。

有规避次数(shù)的(de)「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险」,有(yǒu)规避(bì)次数的,那(nà)肯(kěn)定是(shì)消耗一次是一次;

还有(yǒu)回(huí)合内(nèi)有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营的输出(chū)环境。

●其(qí)中浑(hún)水比较抢手(shǒu),流氓队想要,大(dà)菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也要,好像除(chú)了法刀(dāo)外(wài),别(bié)的队伍都想要。

●其中全军、三军和(hé)利(lì)兵也比较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控(kòng)的关(guān)键,后者(zhě)在各类大肉队中均是很(hěn)难被(bèi)替换的(de)。

●其中的绝(jué)水,其(qí)他队伍用的相对较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤害(hài)不够,经(jīng)典配(pèi)置中是有极(jí)火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回(huí)合毫发无损的(de)规避流(liú)战(zhàn)法(fǎ)。

「形(xíng)兵燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗之极(jí)」是(shì)宝物(wù)出来以前,唯一(yī)一(yī)个(gè)可(kě)以增加战(zhàn)法发动几(jǐ)率的途(tú)径。宝(bǎo)物出(chū)现以后,很多(duō)大佬对这个(gè)战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃(lā)圾,理由是(shì)10%的发动几率无所谓,增伤太(tài)拆,前锋(fēng)减(jiǎn)伤不够(gòu),队伍没有(yǒu)兵种(zhǒng)加(jiā)成等。但是这个战法真(zhēn)的很平(píng)民。

二、克制关系

这队(duì)打(dǎ)蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还(hái)可以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀(shǔ)骑好(hǎo)打应该(gāi)是因为浑水的(de)控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略伤害三(sān)个原(yuán)因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃(chī)反计还能打(dǎ)控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤(shāng)。

打魏(wèi)智不(bù)好打的(de)原(yuán)因肯(kěn)定是(shì)魏智(zhì)高(gāo)额的魔防。

打流(liú)氓不好打的(de)原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号(hào)主是在试师赛季(jì),所以没(méi)有多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰(pèng)到菜(cài)刀也能(néng)打,但是没有带自保战法的木鹿(lù)容易(yì)挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加(jiā)的(de)宝物,承(chéng)影;单(dān)加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都(dōu)可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保(bǎo)战法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位的常(cháng)用(yòng)兵种特性。

五、战报分(fēn)享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗(sú)的平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤(pí)酒撸着(zhe)串,一队平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大(dà)营有较多(duō)的选择,比(bǐ)如李儒、张(zhāng)角、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多(duō),绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木(mù)鹿(lù)象(xiàng)兵(bīng),可以更(gèng)大程(chéng)度的发挥(huī)上面5个主动(dòng)战法的效(xiào)果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减(jiǎn)伤和稳定(dìng)暴走,随(suí)便(biàn)带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民(mín)。

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