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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉(mài)、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但给(gěi)目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理(lǐ)伤害(hài)*5%的(de)法术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法(fǎ)伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说明:这里的(de)系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果我估的(de)系数与你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自(zì)行带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是(shì)物伤,只是增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也(yě)要(yào)想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上携(xié)带(dài)的忽视效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除(chú)了(le)飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在(zài)都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么(me)不(bù)要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来说(shuō),更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标(biāo)抗(kà感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解ng)暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出(chū)的部分(fēn)全部有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效(xiào)果的(de),那么(me)一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也(yě)一(yī)样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那(nà)么往一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因(yīn)为表格中只计算两仪(yí)及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果(guǒ),而(ér)太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加(jiā)成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多(duō)多(duō)益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知(zhī)道哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高(gāo)

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析的全部内容(róng)了,更多相关攻略资(zī)讯(xùn)请关注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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