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我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊

我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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