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索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的

索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(l索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的án),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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