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王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产

王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救(jiù)人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动(dòng)】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如(rú)果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个(gè)流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察(chá)教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)<王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产/p>

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的(de)关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kā王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产i)黑语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可(kě)

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