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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今(jīn)诞生了许多(duō)爆火的(de)大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水(shuǐ世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么)枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如新(xīn),就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机(jī)器人(rén)。

角色的(de)头部和(hé)身体可以分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通(tōng)电,从而(ér)产(chǎn)生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程(chéng)都能保持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天(tiān)堂开发(fā),但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合(hé),使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》是(shì)一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位机的世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的(de)玩(wán)法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本(běn)作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实(shí)是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩家或媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上适配了横(héng)屏,还(hái)加(jiā)入了双人模式(shì),乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但(dàn)其内(nèi)容的精致和(hé)丰富程度(dù),要(yào)远超大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔(shū)大(dà)婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味(wèi)道(dào),赢(yíng)得(dé)了新(xīn)老(lǎo)玩家(jiā)共(gòng)同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的(de)合作招式以(yǐ)及全新的(de)自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常(cháng)高(gāo),因此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎(tāi)于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多(duō)4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出(chū)色(sè)!

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