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氯化钾相对原子质量是多少, 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于(yú)追氯化钾相对原子质量是多少,加攻击,不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可(kě)解(jiě)除的(de)负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是(shì)一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获(huò)得强化(huà),进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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