橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法

乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

少阳(yáng)可能对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例(lì)伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到的一(yī)个(gè)要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的(de)系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评(píng)的系数(shù),如果我估的系数与你认为的有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自(zì)认(rèn)为的系数(shù)中(zhōng)去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象中更(gèng)好的效果了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理(lǐ)防御(yù)越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无(wú),要么就多(duō)弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前(qián)放出(chū)的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击(jī)也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以(yǐ)不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑,那么(me)记住了(le),往一(yī)个(gè)方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的(de)暴(bào)击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还(hái)是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多(duō)多益(yì)善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要太(tài)阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析的全部内容了(le),更多相关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游专区!

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法

评论

5+2=