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本番什么意思 日语里本番什么意思

本番什么意思 日语里本番什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可(kě)获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发(fā)单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或(huò)者切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2本番什么意思 日语里本番什么意思号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第(dì)二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火本番什么意思 日语里本番什么意思猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推(tuī)的(de)时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能(néng)力(lì)是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎ本番什么意思 日语里本番什么意思n)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联(lián)动(dòng)神器(qì)模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无(wú)限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要(yào)队友(yǒu)配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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