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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束(shù)增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

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我(wǒ)们(men)先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比(bǐ)如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受(shòu)伤的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的(de)随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的(de)辅助是(shì)比较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

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其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候(hòu),打不了(le)我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个(gè)人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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