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先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案

先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益(yì)高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一(yī)次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕(pà)的核心机(jī)制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(shí)(账账(zhàng)先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的(de)行动还未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的(de)普攻(gōng)、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的(de)秘(mì)技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技(jì)点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

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