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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定上(shàng)都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的(de)小(xiǎo)行星进(jìn)行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我(wǒ)活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和视(shì)听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感也(yě)是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不(bù)需要忍受现实中被溅辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲一(yī)身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色的(de)头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其接触(chù)到的场(chǎng)景物(wù)体通电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还(hái)原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体(tǐ)提(tí)及(jí)这(zhè)款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但(dàn)其内容的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超大(dà)多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩法(fǎ),游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作(zuò)品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十(shí辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲)几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全(quán)新的(de)自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏(xì)的(de)可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂(táng)招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字(zì)外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作(zuò)外(wài),有类似(shì)遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过(guò)了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的(de)词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时(shí)只有很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重力物(wù)理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确(què)保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过一(yī)定高(gāo)度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏(píng)游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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