橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大(dà)唐玩家残(cán)血时(shí)更(gèng)多(duō)的(de)使用技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本(běn)的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个(gè)技能(néng)可以在马上(shàng)要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技(jì)能(néng)可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng)作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确)攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技能,不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在(zài)满月(yuè)状态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输(shū)出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能(néng):踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个(gè)单(dān)位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额(é)外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后(hòu),愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然(rán),主动技(jì)能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非(fēi)常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动(dòng)技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道(dào)辅助封(fēng)系(xì)防(fáng)御(yù)都比较高(gāo),一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需(xū)要(yào)就是(shì)开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的(de)法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也(yě)是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过当前版本(běn)魔(mó)王印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那么其实(shí)就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被(bèi)动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

评论

5+2=