本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。
噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。
《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享
【火属性】
一(yī)、噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎
清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)
忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义style="text-align: center;">
输出阶段
● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。
【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。
碎(suì)片
本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,
碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)
组合1(图片(piàn)选择)
【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)
【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)
其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)
【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)
【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数
【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动
备选碎片
【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)
【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。
关于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:
RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈(cí)加速技(jì)能回转。
清怪阶(jiē)段模组
● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛
● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))
● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))
● 腿:复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)
● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)
备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不能带。
输(shū)出模(mó)组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。
三维方面(miàn):
清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄
输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)
备注(zhù):
● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要(yào)打三(sān)波的场景(jǐng)不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。
● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。
● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))
如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切
1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一
2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射
3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )
4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)
5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发
(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)
步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环
如果(guǒ)带粪坑融合三切
1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一(yī)发
2、切(qiè)火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不(bù)射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射
3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子
步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发
4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))
二、渎职幸运裤火刀猎
清怪阶段
输出阶段
使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决(jué))
幸运裤非法改*
● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。
● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击(jī)以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)
● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换至其他(tā)武器(qì):获(huò)得(dé)运气耗尽de忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义buff,无法激活伤害增幅,持续10s。
碎片:
【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)
【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力
【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数
【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动
【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况
武器选(xuǎn)择方面:
1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)
2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓
3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))
一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。
需(xū)要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切
能用(yòng)渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等
输出手法参考(狙击(jī)版):
1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)
2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发
3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成(chéng))
4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)
因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)
如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】
三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎
拌雷手(shǒu)
主要(yào)负(fù)责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐
武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*
巨龙之影
提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的(de)时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个(gè))
攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架)3切
省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射
(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)
四(sì)、虚空猎
虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空卯榫(sǔn)猎
卯榫猎
使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢
碎片(piàn)
【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)
【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)
【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带
其他碎片(3选1):
【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用
【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带
【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效果
模组:
● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸
● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)
● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)
● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)
● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))
备(bèi)注:
●武器(qì)选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)
●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)
●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自己换(huàn)其(qí)他(tā)的。
●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错
●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能(néng)力是(shì)更好的选(xuǎn)择。
●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒
五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手
永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的(de)主要(yào)职责(zé)。
清(qīng)怪阶段
BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出(chū)阶段
使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。
●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。
●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。
碎片:
【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带
【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)
【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带
【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s
其(qí)他碎片:
【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】
清怪配装模组(zǔ):
● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸
● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)
● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))
● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能
● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到
武器选择:
● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等
● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球
● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)
备(bèi)注:
● 永劫(jié)手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出(chū)
六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼
第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第(dì)六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。
全知之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。
碎片:
【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)
【饥饿(è)回声】吞食,必带
【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)
【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s
碎(suì)片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套
模(mó)组方面就不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。
七、缚丝(sī)猎
幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用
● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)
●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可
如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了