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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

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一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴lass="559f-1a0c-cb91-a56b view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/6e24dce078dff486e92ec22080d61904.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍">

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测(cè)出(chū)的(de)数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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