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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

游(yóu)戏(xì)中(zhōng)不同职业有(yǒu)不同的加点(diǎn)思路,流星(xīng)女神(shén)专用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用必(bì)杀技(jì)时(shí),回复(fù)10%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。战争女神(shén)专用技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体成(chéng)员的HP。

流星女神加(jiā)点

专用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

必(bì)杀技=天(tiān)星枪:用神(shén)圣之力使陨(yǔn)石从天空落下,对敌人(rén)造成大范围的大(dà)量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上(shàng)升III:战斗时(shí),提升(shēng)10%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的(de)攻击力。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防(fáng)御+10

53 全(quán)体防御力上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔(mó)攻(gōng)上升II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全(quán)体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使(shǐ)特技(jì)的(de)能力值上升效(xiào)果增加(jiā)20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率(lǜ)能(néng)反(fǎn)转我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打(dǎ)物理(lǐ)输(shū)出先点(diǎn)力量到53,主打魔(mó)力输出智力点到(dào)53。

战(zhàn)争女神加点

专用使我不得开心颜上一句是什么技能=女神(shén)的(de)祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

必(bì)杀技(jì)=光弹(dàn)枪(qiāng):自天上降下(xià)无数戴着神圣力量(liàng)的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导(dǎo)之光:HP50%以上(shàng)时,提(tí)升7%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时,提升(shēng)7%我方全体成员的防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对大范围(wéi)造成(chéng)伤(shāng)害,有(yǒu)一定机(jī)率能改变(biàn)敌人的(de)模样。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全体HP自动(dòng)回复(fù):战斗时,每10秒(miǎo)回(huí)复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤(shāng)害(hài)时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技(jì)时,会附加所有能力值上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上(shàng)升效(xiào)果也(yě)附加(jiā)给(gěi)自(zì)己。

27 随机增(zēng)益:使用特技(jì)让能力值上升时,能随机附加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智(zhì)力点到27。

女武神加点

专用技能=英(yīng)灵战(zhàn)士(shì):普通攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪:藉由高速(sù)地挥舞*后所(suǒ)产(chǎn)生的真空波,对敌人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗时,提升3%我方全体成员的攻(gōng)击力(lì)。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增(zēng)益强化(huà):使特技的能力值上升(shēng)效果增加(jiā)8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提升我方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我方(fāng)成(chéng)员的魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成员的(de)攻击(jī)力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具(jù)有能力值上升(shēng)效果的(de)特技的MP消(xiāo)耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔(mó)法(fǎ):暴击时(shí),有30%的机(jī)率能附加魔法攻击力、魔法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战斗(dòu)时(shí),使回复道具的效果提(tí)升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次(cì)转(zhuǎn)职做准备。

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