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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐(jiàn)开(kāi)局职业(yè)武士自带(dài)出血流,前期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪者:适合前(qián)期稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线。

比较推荐(jiàn)开局职业武士自带出(chū)血流(liú),前期过(guò)的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期(qī)稳定开局;剑(jiàn)士(shì):走双持(chí)武器路(lù)线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬扛(káng)路线(xiàn);武士(shì):适合想挑战一下自己的玩家;盗(dào)贼:后(hòu)期(qī)优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对(duì)局适应性更强。;预言家:属于圣(shèng)职(zhí),人(rén)物发展方(fāng)向不明(míng)朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自带满血物(wù)理盾(dùn);无用:基础属性最弱(ruò)。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐(jiàn)

一(yī)、流浪者(zhě)

开局血(xuè)条很(hěn)厚,自带防(fáng)盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开局(jcos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式ú)。

二、剑士

伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线(xiàn)。

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三(sān)、勇(yǒng)者

生(shēng)命力较强,伤害不高,主(zhǔ)走硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合(hé)想挑战一(yī)下自己的(de)玩家。

五、盗(dào)贼(zéi)

开局容易掉落物品(pǐn),但是后期优(yōu)势不足(zú)。

六、占星(xīng)师

纯法系,适合不喜欢近战,偏(piān)远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师(shī)结合(hé)近战的组合体,对局适应性更(gèng)强。

八、预言家

属于(yú)圣职,人物发展方向不(bù)明朗,选择需(xū)谨

九、忏悔者(zhě)

自带满血物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分(fēn)体验(yàn)捡材料的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激光流(liú)(比较适合法师)、战法流、法(fǎ)战(zhàn)流、魔法(fǎ)剑流(法师)等(děng)等还有比较(jiào)有名的(de)就是出血(xuè)流(武(wǔ)士)。我说的(de)以上的流派这十个(gè)职业都可(kě)以兼(jiān)容。

我比较推荐开局职(zhí)业武士自带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问题,至于选(xuǎn)什么你(nǐ)们可以试(shì)试(shì)。

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