橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市

宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的原(yuán)神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸(mō)不透的一个机制,不同的元(yuán)素叠(dié)加后能造成不同的伤害(hài),接下(xià)来小编就给(gěi)大家整理(lǐ)一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神(s宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市hén)元素(sù)反应攻略(lüè)

元素反应是原神(shén)的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素(sù)反(fǎn)应,是(shì)掌握原神战斗系统的(de)之一步。本文(wén)将带你(nǐ)了(le)解元(yuán)素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全(quán)程(chéng)干货,先上一张图:

元素反应一图流(liú)

先来看图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围火(huǒ)元素伤害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级有关,且(qiě)无(wú)法(fǎ)暴(bào)击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着火元(yuán)素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害。超(chāo)导反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击(jī)。超导反应可以降(jiàng)低敌(dí)人一定的防御力。超导反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌人造成(chéng)额外雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,若周(zhōu)围存在被(bèi)水(shuǐ)元素附着的敌(dí)人,则会向周(zhōu)围传导雷元素伤(shāng)害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击(jī)的伤害(hài)。根据(jù)攻(gōng)击顺序(xù)的不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōn宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市g)击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提升的(de)百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害(hài))火元素攻(gōng)击冰附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制,伤害不(bù)提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产(chǎn)生(shēng)碎(suì)冰反应,重攻(gōng)击(jī)在前(qián)期体验中主要(yào)表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现(xiàn)为敌(dí)人解(jiě)除冰冻并受到(dào)一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种(zhǒng)元素在(zài)战斗(dòu)存在一定的克制关(guān)系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要(yào)表(biǎo)现在与深渊法师的(de)战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元素对火深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的(de)护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰(bīng)元素(sù)对(duì)水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

由(yóu)此导致的一个(gè)很有意思的(de)现(xiàn)象是:在降雨天(tiān)气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前(qián)游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元素(sù)只和火元素(sù)反应。在战斗中则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆会持续(xù)受到火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们(men)可以推断(duàn)燃烧反应(yīng)是(shì)将定量草元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再(zài)来(lái)看右边(biān)的风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除(chú)造(zào)成原本的风(fēng)元素(sù)伤害外(wài),还会(huì)额外造成对应转换(huàn)元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素(sù)的晶片,角色拾取(qǔ)到晶片时会生(shēng)成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略(lüè)制定(dìng)思路

这里仅举几个(gè)例子来帮大家理解(jiě)选(xuǎn)择的思路,具(jù)体的选择大家可以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额(é)外造(zào)成冰(bīng)元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额(é)外(wài)造(zào)成雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

相关下(xià)载

原神更(gèng)高(gāo)帧数(shù)优化器是一款(kuǎn)简单好用的手机画质修改(gǎi)工具(jù),开启之后用户(hù)们只要简单的操作就可(kě)以让你的游戏画质变得十分(fēn)的好(hǎo)看,享受(shòu)这(zhè)个简单的流畅的修(xiū)改器使用(yòng),超级好玩的画(huà)质助手等(děng)着你的体验,只要(yào)在这个软件中进行(xíng)优化(huà),你(nǐ)就可以享受最(zuì)顶级流畅(chàng)的画质。

如(rú)果(guǒ)觉得本站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市

评论

5+2=