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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊(yuān)》去击(jī)败早已失去自我意识(shí)的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与众不同的(de)那个(gè),是世界的救世主。即(jí)使你(nǐ)将在战斗中不(bù)断死去,但只要意志不(bù)灭,你就(jiù)不会失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进(jìn)化到(dào)足够(gòu)强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地(dì)下(xià)世界(jiè),招募与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子)开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了(le),前后(hòu)摇(yáo)摆也很大,玩起来很不(bù)舒(shū)服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里(lǐ)除了第(dì)二(èr)个小(xiǎo)boss设计了(le)两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路(lù),没什么好(hǎo)说(shuō)的,场(chǎng)景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的技(jì)能,他(tā)会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然(rán)会被他下一个(gè)技(jì)能打(dǎ)飞(fēi),只要你还(hái)没打中他,他就(jiù)会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是(shì)在这(zhè)个阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你(nǐ)的道(dào)具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩(jǔ)不(bù)是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的(de)怪(guài)物,你躲(duǒ)一(yī)半就不(bù)错了,人物本身就走得慢,站的地方要么(me)是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果限(xiàn)制(zhì)他们(men)在有限(xiàn)的(de)时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还有个远程也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为(wèi)什么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得(dé)更好点(diǎn),比如操(cāo)作流(liú)畅或者(zhě)较强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的难(nán)度对怪物的(de)加(jiā)成不是一般的离(lí)谱(pǔ),加(jiā)上血(xuè)和(hé)伤害以及攻(gōng)击(jī)次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会马(mǎ)上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在(zài)一个(gè)平台上,你(nǐ)几(jǐ)乎不可能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性免疫(yì),随便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本(běn)身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度(dù)结果可想(xiǎng)而知(zhī)。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直(zhí)接(jiē)来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意boss的大范围(wéi)伤害同(tóng)时(shí)又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的(de)技(jì)能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有(yǒu)很(hěn)好的(de)套装技(jì)能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配(pèi)上上面(miàn)说的蓝色锁血(xuè)boss就更难(nán)受了(le),被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六(liù)、养成收(shōu)集

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效果的(de)道具会(huì)降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个流派,你必须(xū)拿起同类(lèi)型的道具来(lái)触发(fā)协同和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些(xiē)4星道具(jù)你解锁后就不(bù)能禁(jìn)用了,而且这个道具(jù)很(hěn)垃(lā)圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据(jù),让你的套装无法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角色目前国(guó)服只有(yǒu)四(sì)个(gè),比国(guó)际服差(chà)了一半以上(shàng),在(zài)游(yóu)戏中可以看广告(gào),拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你就可以看广告(gào),现在有些道具(jù)是有的,但是(shì)因为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操作(zuò)性差,玩法单3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子一(yī),打击感(gǎn)几乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实际(jì)上还会(huì)给(gěi)自己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞(bāo)在同类型对比下更优(yōu)秀(xiù)了。

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