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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游(yóu)戏生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结合忏(chàn)悔错(cuò)误王冠是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道具。每当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道(dào)具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一(yī)个(gè)忏悔中加入的道具(jù)。

一、效果

每当游戏生成带(dài)基座的(de)道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式变换一次。

多个错误(wù)王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不会降低(dī)道具变换的速度。

一组道具(jù)中的一个是(shì)原(yuán)本生成或被(bèi)重(zhòng)置后的道具(jù),另外四(sì)个(gè)则(zé)会(huì)来自(zì)当(dāng)前房间的道具池。

箱子(zi)中(zhōng)的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的间隔才可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样(yàng));但是如果角色获得了错(cuò)误王冠,这个间(jiān)隔将被移(yí)除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色(sè)在道(dào)具生(shēng)成(chéng)时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的道具同理。

以撒(sā)的长子名分(fēn)和堕(duò)化以撒(sā)的被动(dòng)效(xiào)果(guǒ)将被(bèi)该道具的效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中获得(dé)该道具(jù),错(cuò)误王冠(guān)将在被获(huò)得后(hòu)的下(xià)一(yī)轮(lún)道具选择(zé)中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常游戏中见到(dào)它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠的影(yǐng)响。

三(sān)、轶事(shì)

该道具致敬(jìng)了(le)《超级马力(lì)欧兄弟(dì)》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥有超(chā含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式o)过(guò)99条生命,则每个关卡起(qǐ)始(shǐ)的生命(mìng)计数器将会(huì)显示为一(yī)顶王(wáng)冠。含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式p>

该道具(jù)的描(miáo)述(shù)为5个(gè)问号,可能(néng)是在(zài)暗示该道具的效果。

该(gāi)道具的外观(guān)看起来(lái)像(xiàng)是(shì)出现了由游戏漏洞(dòng)引起的贴图错误。

这(zhè)也使得该道具(jù)看起来似乎是受(shòu)到了(le)错误技的影响。

该(gāi)道(dào)具是堕化(huà)以撒机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同(tóng)寻常,因为大多数(shù)基于堕化(huà)角色机(jī)制的道具都是通(tōng)过(guò)使用相应角(jiǎo)色(sè)击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽(shòu)。

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