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山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思

山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细(xì)节,可(kě)能数(shù)万字也不一定够(由于山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思游戏(xì)内没有详细的百(bǎi山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思)科(kē),这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中(zhōng)居民(mín)所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等(děng)级的(de)人(rén)口会产生(shēng)更高(gāo)的(de)经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来(lái)维持、建(jiàn)造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人口需要的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时(shí),人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以(yǐ)后,就可(kě)以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级(jí)到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工人(rén),并(bìng)且获得(dé)更高的(de)单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口(kǒu)并不是上位替代(dài),而是分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居(jū)住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避(bì)免(miǎn)中后期(qī)复杂供应(yīng)链下(xià)的交通(tōng)拥(yōng)堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套(tào)对(duì)应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处(chù)理设(shè)施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外(wài)内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情(qíng)模(mó)式,玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱相关可能(néng)还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于(yú)本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了(le)香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建港的(de)(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期(qī)开始不可避免的需要完(wán)成一些重新(xīn)规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了(le),收入(rù)基本上只能(néng)贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本(běn)都(dōu)是现实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都(dōu)有着相当(dāng)高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品基(jī)本单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也(yě)是偏(piān)玩乐的(de),比(bǐ)如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的(de)问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回(huí)来(lái))。这(zhè)样就(jiù)带来(lái)了(le)一个和本体类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了(le)。

适(shì)合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造(zào)景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言(yán),大量的故山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思事(shì)剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

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