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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要高(gāo),还是需(xū)要一定的气血基一厢情愿是什么意思础,使用后(hòu)还(hái)要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在(zài)经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了(le)这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒(nù)要(yào)实(shí)在一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当(dāng)然最(zuì)后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月(yuè)增加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个(gè)单位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少不会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如(rú)果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也是(shì)会(huì)立即出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活(huó)被动技能。而且愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的(de)运营

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是(shì)整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使一厢情愿是什么意思的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火(huǒ)套(tào)更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也(yě)能给(gěi)队伍的(de)其(qí)他的法术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合的(de)输出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王(wáng)的(de)福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加(jiā)护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也(yě)生效的(de)话(huà),那么其实就是(shì)很长时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一(yī)梦要(yào)差得(dé)多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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