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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

太(tài)阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多输(shū)出的门派(pài)法宝四(sì)象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再(zài)给(gěi)你加一次,那(nà)么你(nǐ)在(zài)持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数(shù)值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法(fǎ)宝其实(shí)也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢(yì)出的伤害(hài)越多对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就(jiù)越(yuè)高(gāo),战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的(de)法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体(tǐ)效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一(yī)个(gè)(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给(gěi)人家明确获(huò)得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能(néng),就是(shì)回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之(zhī)太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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