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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速(sù)副手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只怖消弭略兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在(zài)之前(qián)的(de)测试(如(rú)影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高

以上就是关(guān)于《暗(àn)黑破坏(huài)神:不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介绍的全部内容(róng),希望能够有所(suǒ)帮(bāng)助。更多暗黑破坏神:不朽相关(guān)攻略点(diǎn)击暗(àn)黑破坏神:不(bù)朽专区查看(kàn)。

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