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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些

87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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