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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉(diào)了(le)

不(bù)过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)就会(huì)很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)在回合(hé)结(jié)束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损失(shī)限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补太(tài)阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性(xìng)较(jiào)高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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