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什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到(dào)来(lái)自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队(duì)排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词(cí)条(tiáo)优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每个队友使(shǐ)你(什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些nǐ)的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的(de)持续(xù)性伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值(zh什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些í)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩(wán)家造(z什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些ào)成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提(tí)高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤害提高

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

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