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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非得(dé)使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也不得(dé)不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低(dī)时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存(cún)在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续(xù)期(qī)间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给(gěi)人家明(míng)确(què)获得(dé)须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不(bù)管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要(yào)随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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