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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么

身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么(shì)之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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