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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群(qún)侠传》中(zhōng)更好(hǎo)拿的几本小说是《白(bái)马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

在《金庸群侠(xiá)传》中更好拿的几本小说是《白马(mǎ)啸(xiào)西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。只要我们玩过(guò)一(yī)次之后(hòu),基本上分(fēn)分钟就(jiù)能拿到,对玩家没有什(shén)么硬性(xìng)的要(yào)求。

那(nà)么最难拿到的小说是哪(nǎ)几(jǐ)本呢?

应(yīng)该就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖(hú)》《天龙八(bā)部》《神雕侠侣(lǚ)》《射雕英雄传》了吧!每一本的需求都非常复杂(zá),而且(qiě)环环相扣。虽然我(wǒ)们可以同时进行好几本(běn)小(xiǎo)说的流程,但难度还是比较大(dà)的。

有(yǒu)的地(dì)方一开始(shǐ)就能拿关键道(dào)具,有(yǒu)的地方必须等(děng)到剧情(qíng)到了才能去,而有的地方则必须品(pǐn)德(dé)高尚(shàng)才能去(qù)......总之是各种门槛。想要速通的话(huà),就必须(xū)把握每一个关键点。

那么,对于当年(nián)的玩家来说,更大的难点都(dōu)在(zài)哪里呢?

游戏最难的(de)地方(fāng)在于开头

游戏一(yī)开始更大(dà)的(de)难点就在于没(méi)有(yǒu)武功,没有跟(gēn)班(bān),没有轻功(gōng),处处碰壁,开个箱(xiāng)子还要(yào)口品德,实在太(tài)难了。

那么(me)如何排除(chú)万难打造(zào)最(zuì)强开(kāi)局呢?

首先去客栈找段(duàn)誉,这家伙很单纯只要你开口(kǒu)就会加入,经过(guò)无(wú)量山洞之后(hòu)学会武(wǔ)功拿到青蛙,然后直接(jiē)去冰火岛(dǎo)找金毛狮王(wáng)拿(ná)到(dào)“一撮金(jīn)毛”。

再去昆仑(lún)仙境找到张(zhāng)无忌(jì),金毛给(gěi)他就(jiù)可以(yǐ)加入(rù)队伍了(le),此时可以将九阳神功、六脉神剑和(hé)野球拳都练起来。

队伍(wǔ)最(zuì)初的规模有了(le),下一步就(jiù)是(shì)“武学知识”。

去绝(jué)情谷(gǔ)拿到燕国玉玺,然后(hòu)去铁(tiě)掌山拿到“大(dà)燕皇帝世袭表”,在(zài)燕子坞将王语嫣收走(zǒu),那基本上(shàng)前期就可以横着(zhe)走了。除(chú)了遇到(dào)成为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正昆这种血多药多的人,其他(tā)的杂兵(bīng)都很轻松(sōng)就能解决。

之后的剧情就完(wán)全是走(zǒu)流程(chéng)了。

最难加(jiā)入的(de)人(rén)

游戏中最难加入(rù)的人,应该就是令狐冲了(le)吧!其实他加不加入,对于我们拿《笑傲江湖》的(de)影(yǐng)响都不大,但(dàn)我们就无法拿到除了《葵花神功》以外最强(qiáng)的面伤武(wǔ)功《独(dú)孤(gū)九(jiǔ)剑》了(le)。

而(ér)且令(lìng)狐(hú)冲加入队伍的话,在五岳大会中他就会参与(yǔ),并且将剧(jù)情引入正轨。

想要令狐冲(chōng)加入,先请他(tā)喝“烧刀(dāo)子”,但(dàn)他喝了(le)之后并不满意(yì)。于(yú)是去梅庄(zhuāng)拿到(dào)梨花酒,去白驼山(shān)拿到翡翠杯,令狐冲终于(yú)加入了。

令狐冲的“独(dú)孤九剑”在游戏中的(de)地位(wèi)比(bǐ)较高,甚至在张无忌的“九阳神功(gōng)”之上。遗憾的是这门武(wǔ)功只有(yǒu)他一个人才能使用(yòng)。

另外(wài),比较(jiào)难加入的人(rén)就是小龙女。先去山洞找(zhǎo)到杨过,然后去绝情谷拿到断肠(cháng)草,拿到玉峰浆(jiāng)。在老(lǎo)顽童这(zhè)里得到了(le)蜜(mì)蜂翅膀上的坐标,成功(gōng)找到绝(jué)情谷底,进(jìn)入就能见到(dào)小(xiǎo)龙女(nǚ)。

说实话,之一次玩的时候我们的确都能找(zhǎo)到绝(jué)情谷底。但是第(dì)二次玩的(de)时(shí)候(hòu)就(jiù)被(bèi)卡在这里了。这是为什么呢(ne)?原来啊!绝情谷底必(bì)须(xū)是在玉峰浆(jiāng)交给(gěi)老顽童(tóng)之后才(cái)会开启。

但第二次玩(wán),我(wǒ)们往往知道位置就直接过去了,偏偏进不去。

另外(wài),程(chéng)英(yīng)的加入都必须人品达到(dào)一定(dìng)的(de)程(chéng)度。

要是(shì)程英没有加入的话(huà),那盲走黑龙潭(tán)将是玩家们必(bì)须面(miàn)对的重大难点了。

虚竹要求玩家的品德(dé)达到75以上,这是什么概念,必须一开场就收,要不然开(kāi)几次箱子(zi)之后就收不(bù)了了。

虚竹(zhú)不加入的话,那(nà)小无(wú)相功和(hé)天山六阳(yáng)掌就拿不(bù)了。带(dài)上(shàng)虚竹和(hé)薛(xuē)慕(mù)华干掉丁春(chūn)秋,那种感觉(jué)实在太爽。

程灵素(sù)的加入必须队伍(wǔ)中有胡斐、欧(ōu)阳(yáng)克的加入必须队(duì)伍中有女人、平一指的加入必须(xū)杀(shā)了导师田伯光、岳老(lǎo)三的加(jiā)入必须有段誉(yù)。

最让(ràng)人琢磨不透的钥匙

游戏中最让(ràng)人郁闷的事,莫过于看到(dào)箱子(zi)打不开(kāi)。但当我们拿(ná)到钥匙之后(hòu)却发现,之前(qián)宝箱的(de)位置都给忘记了,又要(yào)返回去找。

说实话(huà),我们(men)无论玩了(le)多少次,对于游戏中的钥(yào)匙用处始(shǐ)终无法完(wán)全掌握(wò)。当钥(yào)匙拿多了以后更麻烦,看(kàn)到箱子就会去试试所有的钥匙(shi),能打开倒还好,要是打不开的(de)话就纠结(jié)了。

那么游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙(shi),华山(shān)派,来到华(huá)山(shān)之后打开宝(bǎo)箱可(kě)以拿到紫(zǐ)霞秘籍和金钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳堂,这(zhè)可是关(guān)键的道具啊!用来打开霹雳堂地道的。

橙(chéng)钥匙,大伦(lún)寺,想(xiǎng)要拿到连城诀,这是必须拿到的(de),用在大伦寺监狱(yù)救狄云。

红钥匙(shi),梅庄,关键任务关键道具,《笑傲江湖》用来(lái)开梅庄地牢救任我行。

紫钥匙,燕(yàn)子坞,同样是《笑傲江湖》环节,去燕(yàn)子坞开宝箱得刘仲甫呕血棋谱(pǔ)。

黄钥匙,霹雳(lì)堂,用(yòng)来打(dǎ)开(kāi)霹雳堂的要是(shì),里面有皮衣和槟榔。虽然(rán)没什(shén)么好(hǎo)东西(xī),但不(bù)开这两个箱(xiāng)子总有些不甘心。

金钥匙,华山派(pài),北(běi)丑(chǒu)这里的宝(bǎo)箱必须用这把钥匙(shi),打开之后(hòu)拿(ná)到黑玉断续(xù)膏。

银钥匙(shi),高(gāo)昌迷宫,同样是北丑宝箱的(de)钥匙,打开(kāi)之(zhī)后(hòu)只有茯苓首(shǒu)乌丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊(liáo)的(de)钥匙,用来开(kāi)无名藏宝洞宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙,云(yún)鹤崖,这(zhè)个(gè)也是(shì)无名(míng)藏宝洞宝箱使用(yòng)的,可以(yǐ)拿到智(zhì)慧果。

有颜色的钥匙基(jī)本上都是(shì)要用来完成任务的。这些钥匙大部(bù)分有的(de)是过关必备的任务道具,有(yǒu)的(de)也仅(jǐn)仅是为了拿普(pǔ)通(tōng)道具的。

每次拿到钥(yào)匙我(wǒ)们都会想(xiǎng)想之前还有(yǒu)哪(nǎ)些箱(xiāng)子没开,得回过去看看。

那么(me),除了这(zhè)些还(hái)有哪(nǎ)些环节比较困难呢?

最(zuì)难打的人:苗人凤绝对是(shì)初期(qī)玩家的(de)一道坎,胡(hú)斐和他单挑几乎是毫无胜算,就算练了霹雳狂刀(dāo)也很菜(cài)。最关键的是人家血多药多。

最难带的人:林平之,带着他去(qù)找(zhǎo)青春(chūn)派复仇(chóu),他的战斗力本来垃(lā)圾还要单挑整个(gè)青城(chéng)派,一旦*,我反而成为失踪人员。

最难的关卡:光明圣火阵,战败(bài)几次之(zhī)后你会发现敌人已(yǐ)经是你无法战胜的了(le);

最难找(zhǎo)到的位置:金蛇山洞(dòng),几乎没(méi)有任(rèn)何线索,完全靠玩家(jiā)运(yùn)气(qì)发现的地方。北丑会(huì)给一个比较接近的(de)地方,但不进行地(dì)毯式搜索很难(nán)找(zhǎo)到。

每个年(nián)代接触的游戏都是不一样的,投入的(de)情感也是(shì)不同(tóng)的。

曾经的我们也追逐过(guò)最(zuì)新潮的(de)游戏,体验过(guò)各个时代的代表作(zuò)

但终有一天还是会停下脚步,回味(wèi)昔(xī)日那些(xiē)经典的(de)游戏,缅怀(huái)曾经逝去的青春。

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