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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来镜(jìng)流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色(sè),所以(yǐ)本(běn)次(cì)计(jì)算用镜流搭配停(tíng)云(yún)的(de)队(duì)伍进行(xíng)固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这个循(xún)环所(suǒ)经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害(hài)除以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平(píng)均(jūn)每(měi)经过1行(xíng)动值(zhí)造成的伤(shāng)害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星魂收益对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各(gè)光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗把我认(rèn)为比较(jiào)适合镜流(liú)的(de)几(jǐ)个光锥的每(měi)个叠影(yǐng)等(děng)级都做了计(jì)算。

无可(kě)取代(dài)由于镜流的(de)受击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回(huí)合的(de)比例等效(xiào)平均化(huà)计(jì)算。

秘密(mì)誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后(hòu)面那(nà)段建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗增伤镜流(liú)比较难(nán)触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘(mì)技的配(pèi)合(hé)下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无(wú)可(kě)取(qǔ)代(dài)要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。

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