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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

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碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝线、生成丝线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到力来;手:回(huí)天掌法,伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng); 胸(xiōng):近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技。

用【断(duàn)剑(jiàn)者】,神器点【单频(pín)大师】,用其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组(zǔ)【活力(lì)洗(xǐ)礼】+【时(shí)间膨胀(zhàng)】,碎(suì)片(piàn):狂怒丝(sī)线、守护丝线、生成(chéng)丝线,模(mó)组(zǔ): 头:拳到(dào)力来,拳到力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤(shāng)害(hài)感应; 胸:近战+元素抗(kàng)性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì),武器模(mó)组(zǔ)推(tuī)荐:推(tuī)荐【快(kuài)速(sù)切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优势在(zài)于缚丝(sī)属性+金(jīn)雪上加霜,高(gāo)操(cāo)控面板,触发赛(sài)季模组【单频大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺点备弹15发速射喷(pēn),优势在于25发备弹,缺点是操(cāo)控较低(dī)。

《命运2》缚丝(sī)泰坦PVE配装思(sī)路(lù)分享

<关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少/p>

用【断(duàn)剑者(zhě)】,神器(qì)点【单(dān)频大(dà)师】

用(yòng)其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合护甲模组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,缠结(jié)伤害提升,三层(céng)护(hù)甲充能(néng)就(jiù)是(shì)90%的伤(shāng)害提升(不压光用可以(yǐ)胸(xiōng)部插一个(gè)【完全充能】,再叠一层(céng),120%伤害),保证缠结高伤害能砸(zá)死杂兵(bīng)触发【元(yuán)素弹药】

一、使用(yòng)环境

能近战的都能用(yòng),无敌的绿巨人

核心金装【合成感受器】触发加被动增加近战吸附距离至 7 米。在距(jù)离 3 个(gè)以上敌人 15 米范围内时:

获(huò)得生物强化(huà),增(zēng)加(jiā)近战伤害和超级伤害,持续 8 秒(miǎo)。

生(shēng)物强化

50%的(de)大(dà)招伤(shāng)害提高。近战伤害提(tí)高 200% [PVP100%]。

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23赛(sài)季移除(chú)近战吸附,增加(jiā)武器操控和填装速度,具体(tǐ)数(shù)值(zhí)不明。

三维:韧性纪律双百,剩(shèng)下堆力量(liàng)

这里(lǐ)实际(jì)上算两种配装,断剑者备弹15发(fā),固定低(dī)音负载25发(fā)

速射喷操控(kòng)低但是备弹多(duō),轻质喷备(bèi)弹少但是操控高,具(jù)体分析看武器(qì)推(tuī)荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂怒(nù)丝(sī)线(xiàn)】缠结造(zào)成(chéng)伤(shāng)害(hài)提供近(jìn)战能量,必带

【守护丝线】能量球给(gěi)10s织造铠甲,必带

【生(shēng)成丝线】造成(chéng)伤害提供手雷能量(liàng),必带

可选碎片(piàn)

【上升丝线】:使用手雷装填手(shǒu)上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍(bèi)装(zhuāng)弹动画和 +30空中(zhōng)效(xiào)率。激活后(hòu),弹药补充(chōng)有 4 秒(miǎo)冷却(què)时间。(金中(zhōng)速射喷子带这个)

【蜕变丝(sī)线】织造铠甲状(zhuàng)态武器杀怪给缠(chán)结。(用断剑者带这个)

其他碎片

【增殖丝线(xiàn)】充(chōng)能(néng)近战最后一击(jī)给缚丝(sī)武器瓦解弹药(有(yǒu)看到速通大佬携(xié)带断剑者打(dǎ)拳时(shí)候带(dài)这个用来破屏障,仅提一下)

三、模(mó)组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来(lái)

● 手(shǒu):回天掌(zhǎng)法,伤(shāng)害感应(yīng)

● 胸:近战+元素抗(kàng)性模组

● 腿:复原、鼓舞(wǔ)

● 印记(jì):感应(yīng)护盾、特殊终结技

手臂模组说(shuō)明(míng)

关(guān)于手臂最(zuì)后(hòu)一个模组选择,首先绿(lǜ)泰坦不触发【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启动】模组(zǔ),所以有下列思路。

【手(shǒu)雷快速启(qǐ)动】带(dài)速射喷时候可以选择,需(xū)要关注弹药经济,保证需要(yào)绿弹时(shí)候有3层护甲充(chōng)能去终(zhōng)结怪,对操作要(yào)求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(考虑配合(hé)赛季神器模(mó)组,选了这(zhè)个,如(rú)果你已(yǐ)经百(bǎi)力量(liàng)了,考虑(lǜ)其他模组)

【专(zhuān)注打(dǎ)击(jī)】近(jìn)战回复职业技能能量,同时职业物品(pǐn)带(dài)【扩展】(撑盾回(huí)复(fù)10%近战cD),听起来(lái)有点怪,提(tí)一下,个人觉得鸡(jī)肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时间(jiān)倍率,收放(fàng)的最短(duǎn)持续时(shí)间为 100 操(cāo)控

个(gè)人理解:这部(bù)分动(dòng)画有准备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是(shì)能让准备(bèi)动画超过(guò)100操控,收起动画则(zé)卡死在100操控上限。

【上升丝线(xiàn)】触发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是速(sù)射喷的(de)操控多(duō)为(wèi)50左右,可以考虑带这个

腿部模组

【复原】是必带的,其次是(shì)【鼓舞】

【弹(dàn)药回收】用轻质框架喷子(zi)时候带,由于轻(qīng)框备弹太(tài)少,个人(rén)认为必带;用速射喷+金中(zhōng)藏弹+雪上组合的时候可以选择不带回收,带【支配】

印记模组

感应(yīng)护盾是必(bì)带的,保(bǎo)证终(zhōng)结(jié)时(shí)候的安全,紧急(jí)情况躲伤害(hài)也能用,必带

特殊终结技:3层护甲(jiǎ)充能给绿(lǜ)弹(dàn),保障喷*药续航 ,必带

最后一(yī)个位置(zhì)有两个选择(zé):强力吸引或时间膨(péng)胀

强力吸引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范(fàn)围内范围的光球(qiú),配合(hé)复原的回血(xuè)和碎片的织造铠甲,个人觉得还不错(cuò)的选择,可以带

时间膨(péng)胀:携带【活力洗礼(lǐ)】时(shí)候(hòu)带这个,保证护甲充能层(céng)数(shù)

其他模组(zǔ)

比如(rú)【扩(kuò)展】:撑盾给10%的(de)近战能(néng)量,泰坦(tǎn)没事(shì)干(gàn)放(fàng)个盾来回转技能,个人觉得鸡肋,主要回近战还是依靠砸缠结触发碎片(piàn)【狂怒丝线】

四、武器选择

武器模组推荐:推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰(yāo)射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手(shǒu)握把是为腰射弓服(fú)务(wù)的,提升腰(yāo)射命中率在弓的准心上(shàng)很明显(xiǎn),在喷子(zi)上实(shí)测(cè)不明显且只给(gěi)0.95的抬枪速度,不管收起(qǐ),不如(rú)切换枪带(dài)的0.9收举(jǔ))

主要针对雪(xuě)上加霜的喷子推(tuī)荐(jiàn),建议都(dōu)去(qù)试试手感,喷子比较看个人喜好(hǎo),喷子带一把即可(kě),个人推荐【金中+雪(xuě)上喷】(雪上(shàng)加霜金perk容(róng)错(cuò)更高(gāo)一点,允许空2发)

另外一把(bǎ)带环境对策武器,3号位(wèi)用(yòng)推推、心影(yǐng)

1号位

轻质框架(jià)用(yòng)突(tū)击弹匣防卡喷(pēn)

荒原M5:(枪(qiāng)管套(tào)筒+突(tū)击弹匣+金(jīn)中(zhōng)藏弹+雪上加霜+大师射程(chéng))手感超棒有特殊(shū)动画,自(zì)带(dài)枪厂特(tè)性【热(rè)切换】加(jiā)操控(kòng)

(轻(qīng)质(zhì)框架(jià)备弹劣势,但是(shì)操控高切(qiè)枪(qiāng)更丝滑,考虑(lǜ)到本身高操(cāo)控(kòng)面板,加上枪厂特性,大师(shī)选了射(shè)程,当然你也可以继续大(dà)师操控)

断剑者(zhě):(枪管(guǎn)套筒(tǒng)+突击弹匣+爆破专家+雪上(shàng)加霜+大师操控/射程(chéng))轻质框(kuāng)架,面板(bǎn)怪物。相比速射框架备弹劣势(shì),只有(yǒu)15发(fā)备弹。枪管有(yǒu)点挡视野

(3号位为(wèi)什么选爆破专家?是为了技能cD情(qíng)况下,用喷(pēn)子杀个怪(guài)回(huí)复钩爪(zhǎo),提升容错,顺(shùn)便换个弹,其他也没什么好选的,选其他不(bù)如直接金(jīn)中M5)

(为什么大(dà)师射程?首先是本身(shēn)操控面(miàn)板够高,主要使(shǐ)用者是缚(fù)丝泰坦(触发s22赛季模组(zǔ)单(dān)频大师(shī)),携(xié)带断剑者不带上升丝线情况,s22赛季可以(yǐ)用大师操控(kòng),s23赛季泰坦会得到【合(hé)成手(shǒu)】给(gěi)的操控和装填,推荐选大师射(shè)程)

一(yī)小步(bù):枪管套(tào)筒+战术弹匣+金中+雪上,主手(shǒu)速射喷,备弹(dàn)多(duō)

2号位

固定低音(金中/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)):虚空速射(shè)框架,25发(fā)备弹,枪(qiāng)声清脆,个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚空(kōng)速射(shè)框架,同固定(dìng)低(dī)音,个人手感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套筒+战术弹匣(xiá)+盗墓+雪上加霜+大师操(cāo)控):恶化喷,火(huǒ)属性速(sù)射(shè)框架,有(yǒu)雪上加霜金(jīn)perk,手感(gǎn)不错自(zì)带瞄准(zhǔn)镜

固定负载(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):电属(shǔ)性速射框架,其实是(shì)电猎的打拳喷(pēn),获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中(zhōng)/盗墓+雪上加(jiā)霜):电(diàn)属(shǔ)性轻(qīng)质(zhì)框架,备弹拉胯,不推荐,固(gù)定负载下位

总(zǒng)结

s22赛季(jì)有元素弹药,缺*直接(jiē)缠(chán)结(jié)砸怪,但是如果缠结砸不死怪(宗师),队(duì)友没带特殊终结技,会缺绿弹(比如带(dài)断剑者、M5,轻(qīng)质框架天生备弹少)

断剑(jiàn)者的优势在于缚丝属性+金(jīn)雪上加霜(shuāng),高操控(kòng)面板,触发赛季模组(zǔ)【单频大师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点(diǎn)备(bèi)弹15发(fā)速射喷,优势在于25发备弹(dàn),缺点是操控(kòng)较低,需要(yào)其他(tā)手段去(qù)补(如大师操控,上升丝(sī)线碎(suì)片等),比如【固定低音】虚空(kōng)速射喷,有金中+雪上的(de)同时,能配合(hé)威能位推推、心(xīn)影(yǐng)带(dài)虚空弹(dàn)药回(huí)收(shōu),弹(dàn)药经济更(gèng)好,所(suǒ)以个人爱(ài)用

五、操(cāo)作手法

基础:推(上(shàng)10s易伤)+喷(pēn)(触(chù)发(fā)雪上(shàng))+充能(néng)近(jìn)战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(zhǔn)(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近(jìn)战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近(jìn)战

备(bèi)注:

1、记得改近战键位,怕(pà)喷子打不中的可(kě)以弄个外置准(zhǔn)心(xīn),瞄准(zhǔn)喷的散布更小,能右键尽量(liàng)右键

2、保证有织造铠(kǎi)甲前提下,尽量(liàng)把(bǎ)技能留给精英(yīng)怪,三层近战cD冷却(què)不(bù)同,第3层<第2层<第(dì)1层,近战全(quán)清(qīng)空后(hòu)cD很(hěn)长,杂兵直接普通攻击锤死

大(dà)招:右(yòu)键左左左左循环

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