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物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖

物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖对他们的回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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