橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市

抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能(néng)能(néng)量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制(zhì)环(huán)节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容(róng)器(qì)打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠(dié)加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹(dàn)头类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第(dì)二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太(tài)大(dà)限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市需要(yào)【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(pi抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市àn)说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市

评论

5+2=