橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊

稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《率土之滨(bīn)》李(lǐ)儒木鹿貂蝉(chán)阵容怎(zěn)么(me)玩 撸串(chuàn)形(xíng)兵队李儒(rú)木(mù)鹿(lù)貂蝉攻略游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加(jiā)的(de)宝(bǎo)物,承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条看(kàn)带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这(zhè)套阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够(gòu)不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥的(de)木(mù)鹿象兵,无论是(shì)携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全军突(tū)击解(jiě)控,携带三军之众(zhòng)回血,携(xié)带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性(xìng)奶(nǎi)妈,都能提高队(duì)伍的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

3.有了(le)这样的(de)大营和前锋(fēng),大营使用核弹爆(bào)发的张角,狙击点头的李儒(rú),成为(wèi)传(chuán)奇的鬼吕都(dōu)将有机会大放(fàng)异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相(xiāng)互叠加下,可(kě)以让法系大(dà)营更加(jiā)炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可(kě)以破(pò)掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是(shì)普通攻击,不会触发规避。

有(yǒu)规避次数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主(zhǔ)」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规(guī)避(bì)次数的,那肯(kěn)定(dìng)是消耗(hào)一次是一次;

还有回(huí)合内(nèi)有(yǒu)+∞次规避(bì)的(de)「空城」。那也(yě)不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑(lǜ)」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的时候写过了(le):绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三军(jūn)、利兵(bīng)谋胜(shèng)非常适(shì)合象兵木(mù)鹿(lù),能够提升全队的(de)生存环境,舒(shū)适大营的输出环境。

●其中(zhōng)浑(hún)水比较(jiào)抢手(shǒu),流氓队想要(yào),大(dà)菜刀想要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也(yě)想要,大张张也要,好像除(chú)了法(fǎ)刀外,别的队(duì)伍(wǔ)都(dōu)想(xiǎng)要。

●其(qí)中全军、三(sān)军和(hé)利兵也比(bǐ)较(jiào)抢手,前(qián)者是蜀骑不(bù)被控的关键,后者(zhě)在(zài)各类大(dà)肉队中均是(shì)很难(nán)被替换的。

●其中(zhōng)的绝水(shuǐ),其他队伍用(yòng)的(de)相对(duì)较(jiào)少了。指(zhǐ)挥法刀因为伤(shāng)害不够,经典配置(zhì)中是有极火佐攻和(hé)绝(jué)门(mén)遏敌(dí)的,大张张中也有这个(gè)战法。

3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无(wú)损的规(guī)避流战法。

「形兵之极」是宝物出(chū)来(lái)以前,唯一一个可以增加(jiā)战法发动几率的途(tú)径。宝物出现以后,很多(duō)大佬对(duì)这个战法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由(yóu)是10%的发动(dòng)几率(lǜ)无(wú)所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵(bīng)种加成等。但是这个战法真的很平民。

二、克(kè)制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏(wèi)智(zhì)和(hé)流氓(máng)不好打。

打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑水的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高的(de)谋略伤害三个原因。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打应该是(shì)因为木鹿不吃反(fǎn)计(jì)还能打(dǎ)控制和助攻,以及(jí)貂蝉(chán)的(de)指挥减伤。

打魏智不好打的原因(yīn)肯(kěn)定是(shì)魏智高(gāo)额的魔防。

打流(liú)氓不(bù)好打的(de)原因,其(qí)实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所(suǒ)以(yǐ)没(méi)有多少钜黍大菜(cài)刀(dāo),所(suǒ)以碰到菜刀也(yě)能打,但(dàn)是没有带自保战法的(de)木(mù)鹿容易(yì)挂(guà)。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵(bīng)——地利(lì)齐射,单(dān)核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木(mù)鹿没(méi)有带自保战法,点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单(dān)位的(de)常用兵种特性(xìng)。

五、战报分享(xiǎng)

稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊="/zb_users/upload/2024/0102/8f9e7f5bb98787501548816d4473980f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率土(tǔ)之滨》李儒木(mù)鹿貂蝉阵容怎(zěn)么(me)玩(wán) 撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略">

六、总结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲(qīn)民,效果(guǒ)不(bù)俗的(de)平民队(duì)伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着串(chuàn),一(yī)队平(píng)民(mín)干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营(yíng)有较(jiào)多的选择,比如李儒(rú)、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝(jué)水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利兵都可以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的(de)发挥上面5个(gè)主(zhǔ)动(dòng)战(zhàn)法(fǎ)的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便(biàn)带(dài)个(gè)空城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平民。

以上就是《率土之滨》撸(lū)串(chuàn)形兵(bīng)队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略的(de)全部内容,更多率(lǜ)土之滨相关(guān)攻(gōng)略点(diǎn)击率土(tǔ)之(zhī)滨专区查看(kàn)。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊

评论

5+2=