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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神(shén)「挑战(zhàn)者·第(dì)八辑」所有相(xiāng)关成就完成 *** 游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

快速压低它的血量或者(zhě)等待一会(huì),它会(huì)移动到场地中(zhōng)央,当出现了图中所示文字提示后,场(chǎng)地内的(de)重力会(huì)发(fā)生衰减,角色(sè)的跳跃能力也会(huì)大幅提高。

原神4.1版本中更新了(le)新成就「挑战者·第八辑」。本期(qī)为(wèi)大家带来的是原神「挑战者·第八辑」所有(yǒu)相关成就完(wán)成(chéng) *** 。在与(yǔ)大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗中,快速压低它的血量或者等待(dài)一(yī)会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文字提示(shì)后,场(chǎng)地内的重(zhòng)力(lì)会发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃(yuè)能力也会大幅提(tí)高。

1. 月亮的(de)距离

在与大世界boss「实验(yàn)性(xìng)场力发生装置(zhì)」的战(zhàn)斗中(zhōng),快速压(yā)低(dī)它(tā)的血量或(huò)者等待一会,它(tā)会移动到场地中(zhōng)央,当出现了图中所示文字提示后(hòu),场地内的重力(lì)会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃(yuè)能力也会(huì)大幅提高(gāo)。

此(cǐ)时,我们使用(yòng)任意角色跳(tiào)起,并发动下落攻击。在本轮重力衰(shuāi)减(jiǎn)结束前,累积(jī)使用11次(cì)下落(luò)攻(gōng)击成(chéng)功命中「实(shí)验性场力发生装(zhuāng)置」即可(kě)解锁成(chéng)就「月亮的距离」

注:①. 尽(jǐn)量(liàng)不要离(lí)boss太远,下(xià)落攻击(jī)必须命中boss(有伤害产生)才(cái)算有效次(cì)数。

②. 中间操作失误断(duàn)了(le)一(yī)两次(cì)是(shì)没有(yǒu)关系的,累(lèi)积命中11次就(jiù)行(xíng)。重力衰减(jiǎn)时间(jiān)挺长的(de),足够(gòu)打满次数。不过要注(zhù)意,在单轮重力(lì)衰减内累积到(dào)11次才有效,下一轮重力衰(shuāi)减会重(zhòng)新开(kāi)始(shǐ)计数。

③. 这个(gè)成就不需要击败boss,次(cì)数(shù)到了成(chéng)就就会自动弹出。

2. 重力阵(zhèn)线(xiàn)

在与大世界boss「实验性(xìng)场力(lì)发生装置」的(de)战斗的过(guò)程中(zhōng),它会释放(fàng)名为(wèi)「引力涟漪(yī)」的(de)技能。boss会出现(xiàn)明显的前摇蓄力(lì),随后朝地面发射冲击波并(bìng)向(xiàng)四周扩散。

由于(yú)这个技能(néng)会在重力衰减时(shí)释放,而(ér)这(zhè)个时候角色跳跃能(néng)力属于大幅增强的状态(tài)。因此角色可以轻松的跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战斗的全程(chéng)中都(dōu)没有被该技能命中过,击败boss的时(shí)候就会获(huò)得成就「重力(lì)阵线」

注:①.该技(jì)能(néng)要跳起躲避,哪怕属于护(hù)盾(dùn)的庇佑下没(méi)有受到伤害,也算(suàn)被(bèi)命中了。此外,被其他的技能命中并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有(yǒu)两种版本。一种是常见(jiàn)的每两道冲(chōng)击波之间有明显(xiǎn)间隔;一种是同时释放三道冲(chōng)击波。后者在角色跳起的时候迅速打开风之翼(yì),等(děng)冲击波过去了在降落。

③. 这个(gè)成就需要击败boss才能获得。如果击败了但没(méi)弹出有可能(néng)是不(bù)小心被冲击(jī)波蹭(cèng)到(dào)过,可以再(zài)试试(shì)。(秒掉似(shì)乎有(yǒu)可能会不跳(tiào)成就,不清楚是(shì)不是bug)

④. 一定要注意的美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗一点!钟离的岩脊被(bèi)命中也会(huì)判定失败,尽(jǐn)量不要携带。

3. 给我套上枷(jiā)锁,让(ràng)我甘心毁灭

来到大(dà)世界boss「冰风组曲」的挑战场(chǎng)地,在梅雅德处选(xuǎn)择挑(tiāo)战「歌裴(péi)莉(lì)娅的葬送」,这(zhè)个一定不要选错。

演出(chū)进(jìn)行到 *** 阶段时,boss会在场地中召(zhào)唤出三个(gè)旋风,如下图所示。这时候男(nán)舞伴「科培(péi)琉(liú)司」会围(wéi)绕着场地旋(xuán)转,并朝我(wǒ)们发射“冰(bīng)刃”。当冰刃(rèn)穿(chuān)过(guò)旋风(fēng)时(shí)会(huì)发生(shēng)相应的(de)冰元素转化。

我们需要做的就是靠近(jìn)旋风(fēng),吸引(yǐn)科培(péi)琉司的冰刃穿过旋风。当三(sān)个旋风(fēng)全(quán)部因科培(péi)琉(liú)司的攻击发生了元素转(zhuǎn)化,即可获得(dé)成就「给我套上(shàng)枷锁,让(ràng)我甘心毁灭(miè)」

注(zhù):成就弹出了就行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献(xiàn)于鲜蟹王(wáng)座(zuò)

在挑战大世界(jiè)boss「铁甲熔火帝皇(huáng)」的时候,它(tā)的角上会出(chū)现一个红色的(de)火元素盾(dùn)条。这个盾(dùn)条可以通过元(yuán)素反应进(jìn)行(xíng)削减(jiǎn),效率更高的是水元(yuán)素。

我们需要做的(de)就是将盾条清(qīng)空(kōng),使boss瘫痪(huàn),陷入虚弱状(zhuàng)态,并在此状态下击败boss。成功后即可(kě)获得(dé)成(chéng)就「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有(yǒu)在盾条被清空后,boss瘫痪在地上的这段时(shí)间(jiān)属于“虚弱(ruò)”状(zhuàng)态。一(yī)旦它(tā)重新站起来,哪怕盾条还没(méi)有(yǒu)恢(huī)复,也已经不属于“虚弱”状态(tài)。

②. 由于“虚弱(ruò)”状态(tài)的时间很短(duǎn),故推荐分为两(liǎng)步进行。之一步(bù),压低boss的(de)血量到自己角(jiǎo)色的斩杀线(xiàn)范围(wéi)内(nèi)。第(dì)二步,清(qīng)空boss的盾条,然后(hòu)快速击败(bài)boss。

5. 砂砾收(shōu)藏(cáng)家

在挑(tiāo)战大世界boss「千(qiān)年珍珠(zhū)骏(jùn)麟」时(shí),它身上会出现一个紫(zǐ)色的雷元素盾条,这个就是“异海珍珠”的能量条(tiáo)。

我们先(xiān)快速削(xuē)减盾条,但不要完全清空,留差不多一两次(cì)就能击破的(de)样子(zi)。等它跳(tiào)到半(bàn)空使用技能「原海(hǎi)古雷」时(shí),迅速将剩下的盾条清空。

成功后(hòu)即可获得(dé)成就「砂(shā)砾收藏家」

注(zhù):①. 地上的三个(gè)是共鸣(míng)珊瑚(hú)珠,在完成成就的过程中千万不要破坏它们。我们需要直(zhí)接击破boss本体的(de)异(yì)海(hǎi)珍珠才行。

②. 削(xuē)减盾(dùn)条的方式为通过冰/草/火元素角色的(de)攻击造成元(yuán)素反(fǎn)应。推荐使(shǐ)用(yòng)这三种元素的弓箭(jiàn)手,使(shǐ)用(yòng)其他(tā)武器的角色很难打到(dào)最后(hòu)半(bàn)空中(zhōng)的(de)boss。

6. 我(wǒ)击碎雷(léi)霆

还是挑战大世(shì)界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接清空(kōng)它(tā)身(shēn)上的紫色雷(léi)元素盾(dùn)条(异海珍珠能量条)。

在(zài)一段时间后,boss会开始重新凝聚异海珍珠,如下图所示。

我们要在它凝聚开始后(hòu),完(wán)成(chéng)前,迅速将它击(jī)败(bài)。成(chéng)功即(jí)可(kě)获得(dé)成就(jiù)「我击碎雷霆(tíng)」

注(zhù):①. 清空盾条的(de)方式除了(le)上面提到的通过冰/草/火元素(sù)角色的(de)攻(gōng)击造成元素反应(yīng)之外。还可以通过击(jī)破boss使用「原海古(gǔ)雷(léi)」时召唤(huàn)的三颗(kē)共鸣珊瑚珠(zhū),来达(dá)成(chéng)清空盾条的目的。

②. 由于重(zhòng)新(xīn)凝聚的时间(jiān)很(hěn)短,故推荐分为两步进行(xíng)。之一步,清(qīng)空(kōng)盾条之后,压低boss的(de)血(xuè)量到自己角(jiǎo)色的斩(zhǎn)杀线范围内。第二步,看到boss开始(shǐ)凝聚时(shí),快速击败。

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