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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极(jí)+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加(jiā)发动机率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物,承影。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘,词(cí)条(tiáo)看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够(gòu)不够单(dān)独拿出来作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军突(tū)击解控(kòng),携带三军之众(zhòng)回血(xuè),携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队(duì)伍的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城(chéng),形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民(mín)。

3.有了这样的大营和前锋,大营使(shǐ)用核(hé)弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的李儒,成为(wèi)传奇(qí)的鬼吕都将有机会大放异(yì)彩。

一(yī)、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战(zhàn)法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两(liǎng)者不冲(chōng)突,相互叠加下,可(kě)以(yǐ)让(ràng)法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先(xiān)说「垒实(shí)迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如果没(méi)有规避,不攻(gōng)是指挥(huī)谋略伤(shāng)害(hài),不是普通攻击,不(bù)会触(chù)发规避。

有规(guī)避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营(yíng)守险(xiǎn)」,有(yǒu)规避次(cì)数的,那(nà)肯定是消耗(hào)一次(cì)是(shì)一(yī)次;

还(hái)有回合内有+∞次规避的(de)「空城(chéng)」。那也不怕,过了(le)2回(huí)合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开(kāi)篇(piān)的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能够提事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼升全队(duì)的生存环境,舒适大营的(de)输出环境。

●其中浑(hún)水比较抢手,流氓队(duì)想(xiǎng)要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想要,大张张也要,好像除了法(fǎ)刀(dāo)外,别的(de)队(duì)伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控(kòng)的关(guān)键,后者在各类大肉(ròu)队中均是(shì)很难被(bèi)替换的(de)。

●其中的(de)绝水(shuǐ),其(qí)他队伍用的相对较少(shǎo)了(le)。指挥法刀因为伤害不(bù)够,经典配(pèi)置中(zhōng)是有(yǒu)极(jí)火佐(zuǒ)攻和(hé)绝门遏敌的,大张张中也(yě)有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流(liú)战法。

「形兵之(zhī)极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一一个可以增(zēng)加(jiā)战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出现以后(hòu),很(hěn)多大佬对这(zhè)个战法嗤(chī)之(zhī)以鼻,觉得(dé)「形兵(bīng)队」都是垃(lā)圾,理由是10%的(de)发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前(qián)锋减伤(shāng)不够,队伍没有兵种加成等。但是(shì)这个战法真的很平民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可以(yǐ)打,打魏智和(hé)流氓不(bù)好打。

打蜀骑好打(dǎ)应该是(shì)因(yīn)为浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀(dāo)好打应该(gāi)是因(yīn)为木鹿不(bù)吃(chī)反计还能打控制(zhì)和(hé)助攻(gōng),以及貂蝉的指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤(shāng)。

打(dǎ)魏(wèi)智(zhì)不(bù)好打的原因肯(kěn)定是魏智(zhì)高额的(de)魔(mó)防。

打(dǎ)流氓不好打的(de)原因,其实就是貂蝉的配置有点低(dī)了(le)。

号(hào)主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有多少(shǎo)钜黍大菜(cài)刀,所以碰到(dào)菜(cài)刀也能打,但是没有带(dài)自保(bǎo)战法的木鹿(lù)容易挂。

三(sān)、宝(bǎo)物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物均可(kě)。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木鹿没有(yǒu)带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅助单位(wèi)的常用兵种(zhǒng)特(tè)性。

五(wǔ)、战(zhàn)报分享

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六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的(de)大营有较多的选择(zé),比(bǐ)如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利(lì)兵都可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵(bīng),可(kě)以更大(dà)程(chéng)度的发(fā)挥(huī)上面5个主动战法的效果,提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简直不要(yào)太(tài)平民。

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