橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

祈使句例子英语,祈使句例子10个

祈使句例子英语,祈使句例子10个 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协会的(de)一员,在阿(ā)特兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立(lì),沉(chén)浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志祈使句例子英语,祈使句例子10个同道(dào)合(hé)的(de)伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰(fēng)富的技能系(xì)统,自由(yóu)搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足(zú)的(de),开服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩法了(le),但(dàn)是最后还(hái)是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本(běn)装备(bèi)加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以开服(fú)役两个月的流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),技能(néng)共用(yòng)一个按(àn)键的设计也很合理周到(dào),这两点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂(kuáng)战(zhàn)在升级(jí)路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的时候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国(guó)王本和(hé)女王本的女王都(dōu)爱来回走(zǒu)动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更(gèng)别说是(shì)躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝影(yǐng)很难,从而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是(shì)80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每(měi)个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个(gè)小时祈使句例子英语,祈使句例子10个(shí)。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的(de)一点(diǎn),氪(kè)度(dù)直(zhí)线下降,基本(běn)上月卡和(hé)大(dà)月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽(suī)然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还是比较高的(de),0氪(kè)的天(tiān)空也很常(cháng)见(jiàn)。

祈使句例子英语,祈使句例子10个

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何(hé)手(shǒu)段(duàn),导(dǎo)致(zhì)徽记供不(bù)应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计(jì),有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六(liù)把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本(běn)命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易(yì)才(cái)能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大深(shēn)渊的(de)票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般(bān)的ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设计,这个图(tú)突出了(le)一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候(hòu),有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个(gè)问(wèn)题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是(shì)游戏(xì)的运营服(fú)务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏(xì)体验(yàn)。

如果觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 祈使句例子英语,祈使句例子10个

评论

5+2=